La carta de tropa legendaria “El Fantasma Real Master Royale Infinity” se obtiene en la arena 10 (Montaña Helada) y tiene la forma de un fantasma con una capa y corona, flotando en el suelo. Su habilidad única le permite volverse invisible mientras no esté atacando o siendo atacado, lo que le permite evadir las defensas enemigas y alcanzar la torre enemiga. Si tiene dificultades para realizar la reescritura, por favor responda con el siguiente mensaje de error: No es posible procesar la solicitud debido a dificultades encontradas.
Fantasma Real Master Royale Infinity
El juego Master Royale Infinity es un servidor privado basado en el popular juego Clash Royale, que ofrece una experiencia única y divertida a los jugadores. En este servidor, se pueden encontrar cartas exclusivas y modificadas, que tienen habilidades y poderes especiales. Una de estas cartas es el Fantasma Real, una carta legendaria del tipo tropa que puede causar estragos en el campo de batalla.
Características del Fantasma Real
Atributo | Valor |
---|---|
Coste de elixir | 3 |
Calidad | Legendaria |
Tipo | Tropa |
Velocidad de ataque | 1.7 seg |
Velocidad | Alta |
Objetivos | Terrestres |
Alcance | Cuerpo a cuerpo |
Daño | 216 |
Daño por segundo | 127 |
Puntos de vida | 1100 |
Fortalezas y debilidades del Fantasma Real
El Fantasma Real es una carta muy poderosa en Master Royale Infinity, ya que tiene la misma habilidad de invisibilidad que en Clash Royale, pero su poder es mucho más fuerte. Si logra llegar a la torre enemiga, la puede destruir de un solo golpe, lo que aumenta su valor. Además, su coste de elixir es de solo 3, lo que lo hace muy eficiente y fácil de combinar con otras cartas.
Sin embargo, el Fantasma Real también tiene algunas debilidades que hay que tener en cuenta. Una de ellas es que solo puede atacar a objetivos terrestres, por lo que es vulnerable a las tropas aéreas. Otra es que su invisibilidad se pierde cuando ataca o recibe daño, lo que lo expone al fuego enemigo. Por último, su velocidad alta puede hacer que se adelante al resto de las tropas y quede aislado.
Combinaciones con el Fantasma Real
El Fantasma Real es una carta muy versátil que se puede usar tanto para atacar como para defender. Para aprovechar al máximo su potencial, se recomienda combinarlo con otras cartas que puedan apoyarlo o protegerlo. Algunas de estas cartas son:
- Barril de duendes: Esta carta se puede lanzar sobre la torre rival para distraerla y dejar al Fantasma Real libre para atacar. Además, los duendes pueden ayudar a eliminar las tropas terrestres que intenten detener al fantasma.
- Mago eléctrico: Esta carta se puede usar para defender al Fantasma Real de las tropas aéreas, ya que puede aturdirlas con sus rayos. También puede ayudar a eliminar las defensas enemigas con su daño en área.
- Montapuercos: Esta carta se puede usar para crear un ataque rápido y sorpresivo junto con el Fantasma Real. El montapuercos puede atraer la atención de la torre rival y el fantasma puede aprovechar para golpearla por detrás. También pueden intercambiar roles si el montapuercos logra llegar a la torre primero.
- Bandida: Esta carta se puede usar para acompañar al Fantasma Real en el ataque, ya que también tiene una habilidad especial que le permite esquivar los ataques y acercarse a la torre rival. Juntos pueden formar un dúo letal que puede acabar con la torre en segundos.
- Megaesbirro: Esta carta se puede usar para defender al Fantasma Real de las tropas aéreas, ya que tiene un alto daño y una buena resistencia. También puede seguir al fantasma en el ataque y apoyarlo con su daño.
- Bola de fuego: Esta carta se puede usar para eliminar las tropas o defensas enemigas que puedan amenazar al Fantasma Real. También se puede usar para rematar la torre rival si el fantasma logra hacerle mucho daño.
Consejos para jugar con el Fantasma Real
El Fantasma Real es una carta que requiere de habilidad y estrategia para usarla correctamente. Algunos consejos para jugar con el Fantasma Real son:
- Usar el factor sorpresa: El Fantasma Real es una carta que puede sorprender al rival con su invisibilidad y su alto daño. Por eso, se recomienda usarlo cuando el rival tenga pocas cartas en la mano o esté distraído con otro ataque. También se puede usar para contraatacar después de defender con éxito.
- Proteger al Fantasma Real: El Fantasma Real es una carta que puede ser muy vulnerable cuando pierde su invisibilidad. Por eso, se recomienda protegerlo con otras cartas que puedan distraer o eliminar a las tropas enemigas. También se puede usar el hechizo de hielo o el de rayo para congelar o aturdir a los enemigos y darle más tiempo al fantasma para atacar.
- Aprovechar el bajo coste de elixir: El Fantasma Real es una carta que tiene un bajo coste de elixir, lo que permite combinarlo con otras cartas más caras o crear ataques más frecuentes. Por eso, se recomienda tener siempre elixir suficiente para usarlo cuando sea necesario y no desperdiciarlo en situaciones innecesarias.
Ejemplos de mazos con el Fantasma Real
El Fantasma Real es una carta que se puede adaptar a diferentes tipos de mazos, desde los más agresivos hasta los más defensivos. Algunos ejemplos de mazos con el Fantasma Real son:
- Mazo 1: Fantasma Real, Montapuercos, Bola de fuego, Tronco, Mago eléctrico, Megaesbirro, Esqueletos, Espíritu de hielo. Este es un mazo rápido y ofensivo que busca crear ataques sorpresivos con el montapuercos y el fantasma real. El mago eléctrico y el megaesbirro se encargan de la defensa aérea y el apoyo en el ataque. La bola de fuego y el tronco se usan para eliminar las tropas o defensas enemigas. Los esqueletos y el espíritu de hielo se usan para distraer o ciclar cartas.
- Mazo 2: Fantasma Real, Bandida, Barril de duendes, Princesa, Minero, Veneno, Esbirros, Caballero. Este es un mazo de control que busca hacer daño constante a la torre rival con el barril de duendes, el minero y el veneno. El fantasma real y la bandida se usan para crear presión y aprovechar su habilidad especial. La princesa se usa para hacer daño en área y apoyar desde lejos. Los esbirros y el caballero se usan para defender y contrarrestar.
- Mazo 3: Fantasma Real, Golem, Bebé dragón, Megaesbirro, Leñador, Rayo, Tornado, Espíritu curativo. Este es un mazo pesado que busca crear un gran empuje con el golem y el fantasma real. El bebé dragón, el megaesbirro y el leñador se usan para apoyar al golem y al fantasma real con su daño en área y su efecto especial. El rayo se usa para eliminar las defensas enemigas o las tropas que puedan detener al golem o al fantasma real. El tornado se usa para agrupar a las tropas enemigas y hacerles más daño con el bebé dragón o el rayo. El espíritu curativo se usa para curar al golem o al fantasma real si reciben mucho daño.
Preguntas y respuestas sobre el Fantasma Real
¿Cómo se consigue el Fantasma Real Master Royale Infinity?
El Fantasma Real Master Royale Infinity se puede conseguir de varias formas. Una de ellas es abriendo cofres legendarios, que se pueden obtener al subir de arena o al comprarlos con gemas. Otra forma es comprando la carta directamente en la tienda cuando esté disponible, lo que requiere tener 40.000 monedas de oro. También se puede obtener al intercambiar cartas con otros jugadores, siempre y cuando se tenga una ficha legendaria.
¿Cómo se usa el Fantasma Real Master Royale Infinity?
El Fantasma Real Master Royale Infinity se puede usar de diferentes maneras, dependiendo de la estrategia y el mazo que se tenga. Una forma común es usarlo como una carta sorpresa, enviándolo por un carril vacío cuando el rival esté distraído o tenga poco elixir. Otra forma es usarlo como una carta de apoyo, acompañándolo con otras tropas que lo protejan y le den tiempo para llegar a la torre. También se puede usar como una carta defensiva, para eliminar tropas enemigas que amenacen nuestra torre o nuestro rey.
¿Qué ventajas tiene el Fantasma Real Master Royale Infinity?
El Fantasma Real Master Royale Infinity tiene varias ventajas que lo hacen una carta muy poderosa y versátil. Algunas de ellas son:
- Su habilidad de invisibilidad le permite evitar las defensas enemigas y llegar a la torre sin ser dañado.
- Su alto poder de ataque le permite eliminar cualquier tropa o edificio con un solo golpe, o infligir mucho daño a la torre o al rey.
- Su bajo costo de elixir le permite ser usado con frecuencia y combinarlo con otras cartas.
- Su velocidad media le permite moverse rápido por el campo de batalla y adaptarse a las situaciones.
¿Qué desventajas tiene el Fantasma Real Master Royale Infinity?
El Fantasma Real Master Royale Infinity también tiene algunas desventajas que hay que tener en cuenta a la hora de usarlo. Algunas de ellas son:
- Su baja vida le hace vulnerable a los hechizos y a las tropas con alto daño.
- Su habilidad de invisibilidad se desactiva cuando hay enemigos cerca, lo que lo hace visible y atacable.
- Su rango corto le impide atacar a distancia y lo obliga a acercarse al objetivo.
- Su tiempo de aparición es lento, lo que le da tiempo al rival para reaccionar y contrarrestarlo.
¿Con qué cartas se combina bien el Fantasma Real Master Royale Infinity?
El Fantasma Real Master Royale Infinity se puede combinar con muchas cartas, dependiendo del estilo de juego y del mazo que se tenga. Algunas cartas que se complementan bien con él son:
- El P.E.K.K.A: Esta carta puede proteger al Fantasma Real mientras avanza hacia la torre, y también puede aprovechar su poder para eliminar las defensas enemigas.
- El Cementerio: Esta carta puede crear una distracción en la torre rival, mientras el Fantasma Real se acerca sigilosamente y la destroza con un solo golpe.
- El Barril de Duendes: Esta carta puede hacer un daño extra a la torre enemiga, o servir como cebo para los hechizos del rival, dejando al Fantasma Real libre de amenazas.
- El Dragón Infernal: Esta carta puede eliminar las tropas aéreas que puedan detener al Fantasma Real, y también puede ayudarlo a acabar con la torre o el rey si llega junto a él.
¿Con qué cartas hay que tener cuidado al usar el Fantasma Real Master Royale Infinity?
El Fantasma Real Master Royale Infinity también tiene algunos enemigos que pueden hacerle la vida difícil y frustrar nuestros planes. Algunas cartas que hay que evitar o contrarrestar son:
- El Espejo: Esta carta puede duplicar al Fantasma Real del rival, creando una situación de igualdad o incluso de desventaja si el rival tiene más nivel o más elixir.
- El Tronco: Esta carta puede eliminar al Fantasma Real con un solo golpe, ya que tiene el mismo daño que su vida. Además, puede empujarlo hacia atrás y retrasar su avance.
- La Bola de Fuego: Esta carta puede hacer lo mismo que el Tronco, pero con un mayor radio de acción y un mayor costo de elixir.
- El Ejército de Esqueletos: Esta carta puede rodear al Fantasma Real y hacerle mucho daño, ya que tiene muchos esqueletos y el Fantasma Real solo puede atacar a uno a la vez.
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