The Los Pillos Master Royale Infinity are regarded as a common troop in the Master Royale Infinity game, a private server founded on Clash Royale. This card offers high entertainment and versatility, merging three different units with a substantial damage potential against the opponent.
Pillos Master Royale Infinity
Vamos a analizar las características, fortalezas, debilidades, estrategias, mazos y preguntas acerca de los Pillos Master Royale Infinity.
Características de los Pillos Master Royale Infinity
Los Pillos Master Royale Infinity están formados por dos monjes pequeños que lanzan disparos de fuego y un esqueleto con barril al frente que lanza barriles de fuego. Los disparos y los barriles hacen el mismo daño que una bola de fuego, lo que los hace muy efectivos contra estructuras y unidades con poca vida. Los Pillos tienen un nivel máximo de 14 y un coste de elixir de 5. A continuación, se muestra una tabla con las estadísticas de los Pillos a nivel máximo:
Estadística | Valor |
---|---|
Puntos de vida | 1000 |
Daño por segundo | 200 |
Daño por impacto | 800 |
Velocidad de ataque | 1.5 seg |
Velocidad de movimiento | Media |
Alcance | 5 |
Objetivos | Terrestres y aéreos |
Tiempo de despliegue | 1 seg |
Fortalezas y debilidades de los Pillos Master Royale Infinity
Los Pillos Master Royale Infinity son una carta muy fuerte en ataque, ya que pueden hacer mucho daño con sus disparos y sus barriles. Además, son capaces de atacar tanto a unidades terrestres como aéreas, lo que les da mucha versatilidad. Los Pillos pueden usarse para presionar al rival, para apoyar a otras unidades o para defender tu torre.
Sin embargo, los Pillos también tienen algunas debilidades que hay que tener en cuenta. Por un lado, son vulnerables a las cartas que hacen daño en área, como el mago, la valquiria o el tronco. Por otro lado, son una carta cara de elixir, por lo que hay que usarlos con cuidado y no desperdiciarlos. Además, los Pillos pueden ser distraídos fácilmente por otras unidades, como el esqueleto gigante o el gólem de hielo.
Estrategias con los Pillos Master Royale Infinity
Los Pillos Master Royale Infinity son una carta muy divertida y dinámica, que se puede usar de varias formas. Aquí te damos algunos consejos y ejemplos de mazos para jugar mejor con esta carta:
- Usa los Pillos para sorprender al rival cuando tenga poco elixir o cuando haya gastado sus cartas de daño en área. Así podrás hacer mucho daño a su torre o a sus unidades.
- Combina los Pillos con otras cartas que puedan protegerlos o potenciarlos, como el espíritu de fuego, el gigante noble o el leñador. Así podrás crear un ataque muy poderoso y difícil de detener.
- Ten cuidado con las cartas que pueden contrarrestar a los Pillos, como el mago eléctrico, la bruja madre o el dragón infernal. Intenta eliminarlas antes de lanzar a los Pillos o usa otras cartas para distraerlas o neutralizarlas.
- Aprovecha el daño por impacto de los barriles para eliminar estructuras o unidades con poca vida, como la torre infernal, el cañón o la princesa. También puedes usarlo para activar tu torre del rey si el rival tiene un edificio en el centro.
- No uses los Pillos solo para defender tu torre, ya que son una carta más ofensiva que defensiva. Si tienes que defender, usa otras cartas más baratas o más resistentes, como el caballero, la arquero mágico o el mini pekka.
Ejemplo de mazo 1: Pillos + Gigante noble
Este mazo es muy divertido y agresivo, ya que combina dos cartas muy fuertes en ataque: los Pillos y el gigante noble. El objetivo es usar al gigante noble para absorber el daño y a los Pillos para hacer daño detrás. También se puede usar el espíritu de fuego para acelerar el ataque y el hechizo de rayo para eliminar las defensas enemigas. El resto del mazo se compone de cartas baratas y versátiles, como el espíritu de hielo, el hechizo de veneno, el tronco y el trio de mosqueteras.
Ejemplo de mazo 2: Pillos + Leñador
Este mazo es muy rápido y explosivo, ya que combina dos cartas que hacen mucho daño con sus ataques especiales: los Pillos y el leñador. El objetivo es usar al leñador para abrir paso y soltar su furia al morir, y a los Pillos para aprovechar esa furia y hacer mucho daño con sus disparos y sus barriles. También se puede usar el hechizo de clonación para duplicar a los Pillos y crear un caos en el campo. El resto del mazo se compone de cartas defensivas y de apoyo, como el dragón bebé, la bruja, el tornado y el barril de esqueletos.
Ejemplo de mazo 3: Pillos + Montapuercos
Este mazo es muy equilibrado y flexible, ya que combina dos cartas que pueden atacar por separado o juntas: los Pillos y el montapuercos. El objetivo es usar al montapuercos para presionar al rival por un lado y a los Pillos para atacar por el otro o para apoyar al montapuercos. También se puede usar el hechizo de veneno para dañar a las unidades enemigas y el hechizo de descarga para resetear o eliminar a las unidades eléctricas. El resto del mazo se compone de cartas defensivas y de control, como la princesa, el caballero dorado, la horda de esbirros y el cañón con ruedas.
Conclusión
Los Pillos Master Royale Infinity son una carta común del tipo tropa que puede hacer mucho daño al enemigo con sus disparos y sus barriles. Son una carta muy divertida y versátil, que se puede usar en diferentes estrategias y combinaciones. Sin embargo, también tienen algunas debilidades que hay que tener en cuenta, como su alto coste de elixir, su vulnerabilidad al daño en área y su facilidad para ser distraídos. Esperamos que este artículo te haya sido útil y que disfrutes jugando con los Pillos Master Royale Infinity.
Preguntas y respuestas sobre los Pillos
¿Qué son los Pillos?
Los Pillos son una carta común del tipo tropa que se desbloquea en la arena 8 (Montaña Helada). Son tres unidades: dos monjes que lanzan disparos de fuego a distancia y un esqueleto con un barril de fuego que se lanza al enemigo y explota al contacto.
¿Cuánto daño hacen los Pillos?
Los Pillos hacen un daño variable dependiendo de la unidad. Los monjes hacen un daño moderado con cada disparo, pero tienen una cadencia de tiro rápida. El esqueleto hace un daño muy alto con su barril de fuego, equivalente al de una bola de fuego. El daño de los Pillos aumenta con su nivel, que puede llegar hasta el 14 en Master Royale.
¿Cuánto elixir cuestan los Pillos?
Los Pillos cuestan 5 puntos de elixir, lo que los hace una carta bastante costosa. Sin embargo, su potencial ofensivo y defensivo puede compensar su precio si se usan correctamente.
¿Cómo se usan los Pillos?
Los Pillos son una carta versátil que se puede usar tanto para atacar como para defender. Para atacar, se pueden combinar con otras cartas que distraigan a las defensas enemigas, como el gigante eléctrico o el montacarneros. Así, el esqueleto podrá llegar a la torre rival y hacer un gran daño con su explosión. Los monjes también pueden apoyar el ataque desde atrás con sus disparos.
Para defender, los Pillos pueden usarse para contrarrestar a cartas que tengan poca vida o que se agrupen, como los esbirros o las hordas de esbirros. El barril de fuego puede eliminar a varias unidades con una sola explosión, y los monjes pueden acabar con las restantes. También pueden usarse para detener a cartas más fuertes, como el príncipe o el super mini pekka, sacrificando al esqueleto y dejando a los monjes hacer daño.
¿Qué ventajas y desventajas tienen los Pillos?
Los Pillos tienen varias ventajas, como:
- Su alto daño por explosión, que puede sorprender al rival y destrozar sus torres o sus tropas.
- Su capacidad para atacar tanto por aire como por tierra, lo que les hace difíciles de contrarrestar.
- Su versatilidad para adaptarse a diferentes situaciones y estrategias.
Sin embargo, también tienen algunas desventajas, como:
- Su alto coste de elixir, que puede dejar al jugador sin recursos si no se usan bien.
- Su baja vida, especialmente la del esqueleto, que puede morir fácilmente ante cartas como la flechas o la descarga.
- Su dependencia del esqueleto, que es la unidad más fuerte pero también la más vulnerable.
¿Qué cartas se combinan bien con los Pillos?
Los Pillos se pueden combinar con varias cartas para crear sinergias efectivas. Algunas de las más populares son:
- El gigante o el montapuercos: Estas cartas pueden servir de tanque para proteger a los Pillos y permitirles llegar a la torre enemiga. El gigante puede absorber mucho daño, mientras que el montapuercos puede aprovechar su velocidad para sorprender al rival.
- El mago o la bruja: Estas cartas pueden apoyar a los Pillos con su daño de área, eliminando a las tropas que puedan amenazarlos. El mago puede hacer un gran daño con su bola de fuego, mientras que la bruja puede generar esqueletos que distraigan al enemigo.
- El tornado o el barril de duendes: Estas cartas pueden complementar el daño de los Pillos con sus efectos especiales. El tornado puede agrupar a las tropas enemigas para que el barril de fuego las elimine, mientras que el barril de duendes puede hacer un daño extra a la torre rival si el esqueleto no llega.
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