The El Rayo Master Royale Infinity is an epic spell card in the game Master Royale Infinity, which is a private server based on Clash Royale. This card can launch three electric shocks at enemy targets, causing substantial damage and briefly stunning them.
Rayo Master Royale Infinity
El Rayo es una de las cartas más poderosas y versátiles del juego, ya que puede eliminar a casi cualquier oponente con una sola descarga, y su elixir es de solo 6.
Características del Rayo
Atributo | Valor |
---|---|
Coste de elixir | 6 |
Tipo | Hechizo |
Calidad | Épica |
Velocidad de impacto | 1.5 seg |
Radio | 3.5 |
Objetivos | Terrestres y aéreos |
Fortalezas y debilidades del Rayo
El Rayo tiene muchas fortalezas, pero también algunas debilidades que hay que tener en cuenta. Entre sus fortalezas se encuentran:
- Puede eliminar a casi cualquier unidad con una sola descarga, incluyendo a las legendarias como el Dragón infernal, el Mago eléctrico o la Bruja nocturna.
- Puede atacar a tres objetivos a la vez, priorizando a los que tengan más puntos de vida.
- Puede aturdir a los objetivos por un breve instante, lo que puede ser útil para interrumpir sus ataques o habilidades.
- Puede alcanzar a las unidades que estén detrás de la torre del rey o la princesa, lo que puede sorprender al enemigo y dar ventaja.
- Puede usarse para rematar una torre dañada o para apoyar un ataque masivo.
Entre sus debilidades se encuentran:
- Tiene un coste de elixir alto, lo que puede dejar al jugador vulnerable a un contraataque si no se usa con cuidado.
- Tiene un radio pequeño, lo que puede hacer que se pierda el objetivo si el enemigo lo mueve o lo rodea con otras unidades.
- No afecta a las estructuras, lo que puede hacer que sea ineficaz contra mazos de asedio o defensivos.
- No tiene efecto acumulativo, lo que significa que lanzar dos Rayos seguidos no hará más daño que uno solo.
¿Qué tiene de especial el Rayo Master Royale Infinity?
El Rayo en Master Royale es mucho más potente que en Clash Royale, ya que sus descargas pueden eliminar cualquier oponente y su elixir es de 6. Esto significa que puedes usar esta carta para acabar con las torres enemigas, los edificios defensivos o las tropas más fuertes con facilidad. Además, el Rayo tiene un gran alcance, lo que te permite atacar desde lejos y sorprender a tu rival.
Otras cartas relacionadas con el Rayo
El Rayo puede combinarse con otras cartas para crear sinergias o para contrarrestarlas. Algunas de las cartas más relacionadas con el Rayo son:
Gigante noble
El Gigante noble es una carta común del tipo tropa que tiene un gran cañón en su espalda. Esta carta puede disparar desde lejos a las torres enemigas, causando un daño considerable. El Gigante noble es una buena carta para acompañar al Rayo, ya que puede distraer a las unidades defensivas y permitir que el Rayo las elimine. Además, el Rayo puede proteger al Gigante noble de los ataques aéreos o de las unidades que lo aturden.
Esqueletos gigantes
Los Esqueletos gigantes son una carta épica del tipo tropa que tiene una bomba en su espalda. Esta carta puede explotar al morir, causando un enorme daño a las unidades cercanas. Los Esqueletos gigantes son una buena carta para contrarrestar al Rayo, ya que pueden absorber sus descargas y luego explotar cerca de la torre enemiga. Además, los Esqueletos gigantes pueden usarse para bloquear el paso al Gigante noble o a otras tropas pesadas.
Tronco
El Tronco es una carta legendaria del tipo hechizo que lanza un enorme tronco rodante por el campo de batalla. Esta carta puede empujar y dañar a las unidades terrestres, así como eliminar los esbirros débiles. El Tronco es una buena carta para complementar al Rayo, ya que puede limpiar el camino de las unidades pequeñas o molestas que puedan interferir con el objetivo del Rayo. Además, el Tronco puede usarse para rematar una torre dañada o para retrasar un contraataque enemigo.
Consejos para jugar mejor con el Rayo
El Rayo es una carta muy poderosa, pero también requiere de habilidad y estrategia para usarla bien. Algunos consejos para jugar mejor con el Rayo son:
- No uses el Rayo al principio de la partida, ya que puede ser una pérdida de elixir si no sabes qué cartas tiene el enemigo. Espera a ver su mazo y a tener una ventaja de elixir antes de lanzar el Rayo.
- No uses el Rayo solo para dañar la torre, ya que puede ser una jugada arriesgada si el enemigo tiene una buena defensa. Usa el Rayo para eliminar las unidades que amenacen tu ataque o tu defensa, y solo daña la torre si puedes hacerlo con seguridad.
- No uses el Rayo si el enemigo tiene muchas unidades baratas o dispersas, ya que puede ser una jugada ineficiente. Usa el Rayo cuando el enemigo tenga pocas unidades pero de alto valor, como un Mago eléctrico, un Dragón infernal o una Bruja nocturna.
- No uses el Rayo si el enemigo tiene estructuras, ya que no les hará daño. Usa otras cartas para destruir las estructuras, como un Globo bombástico, un Montapuercos o un Minero.
- No uses el Rayo si el enemigo tiene cartas que puedan contrarrestarlo, como los Esqueletos gigantes, el Clon o la Curación. Usa otras cartas para eliminar estas amenazas, como un Tronco, una Bola de fuego o un Veneno.
Ejemplos de mazos con el Rayo
El Rayo puede usarse en diferentes tipos de mazos, dependiendo del estilo de juego y de las cartas disponibles. Algunos ejemplos de mazos con el Rayo son:
Mazo de Gigante noble y Rayo
Este mazo se basa en usar al Gigante noble como carta principal de ataque, y al Rayo como carta de apoyo. El objetivo es hacer que el Gigante noble llegue a la torre enemiga y le dispare desde lejos, mientras que el Rayo elimina las unidades defensivas o aéreas que puedan detenerlo. El resto del mazo se compone de cartas baratas o versátiles que pueden defender o atacar según la situación.
- Gigante noble
- Rayo
- Tronco
- Megaesbirro
- Espíritu de hielo
- Esqueletos
- Arqueras
- Caballero
Mazo de Globo bombástico y Rayo
Este mazo se basa en usar al Globo bombástico como carta principal de ataque, y al Rayo como carta de apoyo. El objetivo es hacer que el Globo bombástico llegue a la torre enemiga y le explote encima, mientras que el Rayo elimina las unidades aéreas o terrestres que puedan detenerlo. El resto del mazo se compone de cartas defensivas o de control que pueden proteger al Globo bombástico o frenar al enemigo.
- Globo bombástico
- Rayo
- Veneno
- Dragón infernal
- Leñador
- Guardias
- Espíritu eléctrico
- Tornado
Preguntas y respuestas sobre el Rayo Master Royale Infinity
¿Cuánto daño hace el Rayo Master Royale Infinity?
El Rayo hace un daño de 864 a las torres y de 1728 a las tropas y los edificios. Esto significa que puede eliminar a la mayoría de las cartas con una sola descarga, excepto a las más resistentes como el Gólem de elixir, el Gigante o la Bruja Nocturna.
¿Cuánto cuesta el Rayo Master Royale Infinity?
El Rayo cuesta 6 de elixir, lo mismo que en Clash Royale. Sin embargo, en Master Royale el elixir se genera más rápido, lo que hace que sea más fácil usar esta carta sin quedarse sin recursos.
¿Qué nivel tiene el Rayo Master Royale Infinity?
El Rayo tiene un nivel máximo de 14, igual que todas las cartas épicas en Master Royale. Esto significa que su daño aumenta conforme subes de nivel, lo que lo hace más efectivo contra los enemigos.
¿Qué radio tiene el Rayo Master Royale Infinity?
El Rayo tiene un radio de 3.5 casillas, lo mismo que en Clash Royale. Esto significa que puede alcanzar a varios objetivos dentro de su área de efecto, siempre que estén cerca del punto donde se lanza la carta.
¿Qué tiempo de aturdimiento tiene el Rayo Master Royale Infinity?
El Rayo tiene un tiempo de aturdimiento de 0.5 segundos, lo mismo que en Clash Royale. Esto significa que puede interrumpir las acciones de los enemigos durante un breve periodo de tiempo, lo que puede ser decisivo en algunas situaciones.
¿Qué cartas se combinan bien con el Rayo Master Royale Infinity?
El Rayo se combina bien con cartas que tengan un alto daño o una alta vida, como el Gólem, el Pekka o la Bandida. Estas cartas pueden aprovechar el daño y el aturdimiento del Rayo para llegar a las torres enemigas y causar estragos. También se combina bien con cartas que tengan un bajo coste o una alta velocidad, como los Duendes con Lanza, la Princesa o el Barril de Duendes. Estas cartas pueden distraer al rival mientras se carga elixir para usar el Rayo.
Conclusión
El Rayo Master Royale Infinity es una carta épica del tipo hechizo que puede cambiar el curso de una partida con su gran daño y su aturdimiento. Es una carta muy versátil que se puede usar tanto en ataque como en defensa, y que se combina bien con varias cartas. Si quieres probar el poder del Rayo en Master Royale, puedes descargar el juego desde nuestra pagina Master Royale Infinity (easd-design.com) y disfrutar de este servidor privado basado en Clash Royale.
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