The Principe card from the private server, Master Royale Infinity, based on Clash Royale, is an epic troop card that becomes unlocked in arena 7 (Royal Arena). With an elixir cost of 5, it’s thought to be a moderately expensive card. Because of its epic rarity level, it’s challenging to acquire and upgrade it. If you’re a fan of Master Royale Infinity, you’re likely familiar with this popular Principe card.
Principe Master Royale Infinity: una carta épica que revoluciona el juego
Se trata de una tropa epica que tiene la capacidad de lanzar un rayo devastador a sus enemigos, similar al del dragón infernal. Te contamos todo lo que necesitas saber sobre esta carta, sus características, sus fortalezas y debilidades, y cómo usarla de la mejor manera posible.
Características del Principe
El Principe tiene una vida media-alta, comparable a la del caballero o el mini P.E.K.K.A. Su velocidad de movimiento es muy alta, lo que le permite llegar rápido a las torres enemigas. Su daño es muy alto, ya que lanza un rayo que puede destrozar una torre en pocos segundos si no se le detiene. Su alcance es medio, lo que le permite atacar desde una distancia segura.
La tabla siguiente resume las características del Principe:
Nivel | Puntos de vida | Daño por segundo | Daño |
---|---|---|---|
1 | 1100 | 220 | 440 |
2 | 1210 | 242 | 484 |
3 | 1331 | 266 | 532 |
4 | 1463 | 292 | 584 |
5 | 1606 | 321 | 642 |
6 | 1760 | 352 | 704 |
7 | 1934 | 387 | 774 |
8 | 2120 | 425 | 850 |
Fortalezas y debilidades del Principe
El Principe es una carta muy poderosa que puede cambiar el curso de una partida si se usa correctamente. Sus principales fortalezas son:
- Su daño es muy alto, capaz de eliminar cualquier tropa o edificio con uno o dos golpes.
- Su velocidad es muy alta, lo que le permite sorprender al rival y llegar rápido a las torres.
- Su vida es media-alta, lo que le hace resistente a la mayoría de los hechizos y ataques directos.
Sin embargo, el Principe también tiene algunas debilidades que hay que tener en cuenta:
- Su coste de elixir es alto, lo que le hace vulnerable a los contraataques si no se tiene suficiente elixir para defenderse.
- Su alcance es medio, lo que le impide atacar a las tropas voladoras o a las que tienen un alcance mayor.
- Su rayo tiene un tiempo de carga, lo que le hace ineficaz contra las tropas rápidas o numerosas que pueden distraerlo o interrumpirlo.
Estrategias con el Principe
El Principe es una carta muy ofensiva, que puede aprovechar su velocidad y su daño para sorprender al rival y acabar con sus torres. Sin embargo, también hay que tener cuidado con las cartas que pueden contrarrestarlo, como las hordas de esbirros, los esqueletos gigantes o los edificios defensivos. Algunas estrategias posibles con el Principe son:
- Combinarlo con un hechizo de rayo o un barril de duendes para eliminar las posibles defensas del enemigo y asegurar el daño a la torre.
- Usarlo como apoyo detrás de una carta tanque, como el gigante o el golem, para protegerlo de las tropas enemigas y aumentar su potencial destructivo.
- Colocarlo en el carril opuesto al que ataca el rival, para obligarlo a dividir sus recursos y crear una presión constante.
- Esperar a que el rival gaste su elixir y lanzar al Principe en el momento oportuno para aprovechar su ventaja.
Consejos para jugar con el Principe
El Principe es una carta ofensiva que puede causar mucho daño al rival si se aprovecha su velocidad y su potencia. Algunos consejos para jugar con el Principe son:
- Usar el Principe cuando el rival tenga poco elixir o haya gastado sus cartas defensivas, para aprovechar su vulnerabilidad y presionar con un ataque rápido y fuerte.
- Combinar el Principe con otras cartas que puedan protegerlo o apoyarlo, como el mago eléctrico, el barril de duendes o el hechizo de hielo.
- Evitar usar el Principe contra tropas voladoras o con mucho alcance, como la bruja nocturna, el dragón infernal o la princesa.
- Evitar usar el Principe contra tropas rápidas o numerosas, como los esqueletos, los duendes o las hordas de esbirros.
- Evitar usar el Principe contra edificios defensivos, como la torre infernal, el cañón o la torre Tesla.
Ejemplos de mazos con el Principe
El Principe es una carta versátil que se puede adaptar a diferentes estilos de juego y estrategias. Aquí te mostramos tres ejemplos de mazos con el Principe que puedes probar:
Mazo 1
Principe, mago eléctrico, barril de duendes, hechizo de hielo, minero, bandida, esqueletos y tronco. Este mazo es muy rápido y agresivo, ideal para sorprender al rival con ataques constantes y variados. El Principe y el mago eléctrico son la pareja principal, capaces de eliminar cualquier defensa y llegar a las torres.
El barril de duendes y el minero son las cartas de apoyo, que pueden causar daño extra o distraer al rival. La bandida es otra carta ofensiva que puede aprovechar su embestida para romper la defensa enemiga. Los esqueletos y el tronco son las cartas defensivas, que pueden frenar o eliminar a las tropas rivales por poco elixir. El hechizo de hielo es la carta comodín, que puede usarse tanto para atacar como para defender, congelando a las tropas o edificios enemigos.
Mazo 2
Principe, montapuercos, bola de fuego, flechas, megaesbirro, espíritu de hielo, caballero y arqueras. Este mazo es muy equilibrado y consistente, ideal para controlar el ritmo de la partida y aprovechar las oportunidades. El Principe y el montapuercos son las cartas principales, que pueden usarse tanto para atacar como para defender, dependiendo de la situación.
La bola de fuego y las flechas son los hechizos, que pueden usarse para eliminar a las tropas o edificios enemigos o para rematar las torres. El megaesbirro, el espíritu de hielo, el caballero y las arqueras son las cartas secundarias, que pueden usarse para defender o apoyar a las cartas principales, creando sinergias y combinaciones efectivas.
Mazo 3
Principe, gigante noble, bruja, tornado, descarga, super mini P.E.K.K.A., murciélagos y duendes con lanza. Este mazo es muy divertido y original, ideal para sorprender al rival con un ataque masivo y potente. El Principe y el gigante noble son las cartas principales, que pueden formar un dúo imparable si se logra colocar al gigante noble detrás del Principe, protegiéndolo y empujándolo hacia las torres.
La bruja es la carta de apoyo, que puede generar esqueletos constantemente para distraer o eliminar a las tropas enemigas. El tornado y la descarga son los hechizos, que pueden usarse para agrupar o aturdir a las tropas o edificios enemigos, facilitando el trabajo del Principe y del gigante noble. El super mini P.E.K.K.A., los murciélagos y los duendes con lanza son las cartas defensivas, que pueden usarse para contrarrestar a las tropas rivales que amenacen nuestras torres o nuestro ataque.
Conclusión
El Principe es una carta epica que puede ser muy útil en Master Royale Infinity si se sabe usar correctamente. Su rayo le da una ventaja sobre otras tropas similares, ya que puede causar mucho daño a distancia. Sin embargo, también tiene algunas desventajas que hay que tener en cuenta, como su alto coste de elixir o su vulnerabilidad ante ciertas tropas o edificios.
Por eso, es importante combinarlo con otras cartas que puedan complementarlo o protegerlo. Esperamos que este artículo te haya servido para conocer mejor al Principe y que lo disfrutes en tus partidas.
Preguntas y respuestas sobre el Principe
¿Qué nivel tiene el Principe en Master Royale Infinity?
El Principe tiene el mismo nivel que en Clash Royale, es decir, se puede subir hasta el nivel 14. Sin embargo, al ser un servidor privado, se puede conseguir más fácilmente mediante los cofres gratuitos o las donaciones.
¿Qué diferencia hay entre el Principe y el Príncipe Oscuro?
El Principe y el Príncipe Oscuro son dos cartas diferentes, aunque comparten algunas características. El Príncipe Oscuro tiene menos vida y daño que el Principe, pero tiene un escudo que le permite resistir más golpes. Además, su ataque es de área, lo que le hace más efectivo contra las hordas de tropas. El costo de elixir del Príncipe Oscuro es de 4, mientras que el del Principe es de 5.
¿Qué cartas se pueden usar para contrarrestar al Principe?
El Principe es una carta muy poderosa, pero no invencible. Algunas cartas que se pueden usar para detenerlo son:
- Las hordas de tropas aéreas, como los esbirros o los murciélagos, que pueden evitar su rayo y acabar con él rápidamente.
- Las cartas con mucha vida, como el gigante noble o el cerdo real, que pueden absorber su daño y distraerlo mientras se le ataca con otras tropas.
- Los edificios defensivos, como la torre infernal o la choza de duendes, que pueden atraer su atención y reducir su salud antes de que llegue a la torre.
- Los hechizos de control, como el tornado o la bola de nieve, que pueden desplazarlo o ralentizarlo para evitar que cargue su rayo.
¿Qué sinergias tiene el Principe con otras cartas?
El Principe se puede combinar con muchas otras cartas para crear combos devastadores. Algunas sinergias posibles son:
- El mago eléctrico o la bruja nocturna, que pueden apoyar al Principe con sus ataques eléctricos o sus murciélagos, respectivamente, y aumentar su daño y su supervivencia.
- El minero o el montapuercos, que pueden distraer a las tropas o los edificios enemigos y dejar el camino libre al Principe para que llegue a la torre.
- El espejo o el clon, que pueden duplicar al Principe y crear un doble ataque que puede ser muy difícil de defender.
- El barril de esqueletos o la bomba esqueleto, que pueden explotar cerca de la torre enemiga y causar un gran daño adicional al Principe.
¿Qué mazos se pueden hacer con el Principe?
El Principe es una carta muy versátil, que se puede adaptar a diferentes estilos de juego y mazos. Algunos ejemplos de mazos con el Principe son:
- Mazo de ciclo rápido: Principe, montapuercos, mago eléctrico, espíritu de hielo, bola de fuego, tronco, esqueletos, megaesbirro.
- Mazo de control: Principe, minero, bruja nocturna, tornado, rayo, murciélagos, bandida, duendes con lanza.
- Mazo de beatdown: Principe, golem, dragón infernal, leñador, megaesbirro, bola de fuego, tronco, esqueletos.
- Mazo de bait: Principe, barril de duendes, princesa, cohete, tronco, goblin con lanza, pandilla de duendes, caballero.
¿Qué ventajas tiene jugar con el Principe en Master Royale Infinity?
El Principe en Master Royale Infinity tiene algunas ventajas respecto al Principe en Clash Royale. Algunas de ellas son:
- Su rayo le permite atacar a distancia y evitar el contacto directo con las tropas enemigas.
- Su rayo tiene un efecto similar al del dragón infernal, lo que significa que su daño aumenta cuanto más tiempo está apuntando al mismo objetivo.
- Su rayo puede atravesar a varias tropas o edificios a la vez, lo que le hace más eficaz contra las agrupaciones de enemigos.
- Su rayo puede dañar tanto a las tropas como a las torres, lo que le hace más versátil y peligroso.
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