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La carta de Los Esqueletos Master Royale Infinity es una de las más versátiles y populares del servidor privado Master Royale Infinity, basado en el conocido juego Clash Royale. Estos valientes luchadores esqueléticos tienen la habilidad especial de electrocutar con cada golpe, lo que los hace temidos por los adversarios. Además, su costo de elixir es de solo 1, lo que los convierte en una elección perfecta para generar ciclos rápidos y defenderse de enemigos poderosos.
Esqueletos Master Royale Infinity
Te contaremos todo lo que necesitas saber sobre los esqueletos en Master Royale Infinity: sus características, sus fortalezas y debilidades, sus sinergias con otras cartas y algunos consejos y ejemplos de mazos para sacarles el máximo provecho.
Características de los esqueletos
Los Esqueletos son una carta de bajo costo, solo 1 de elixir, que invoca a cuatro esqueletos en el campo de batalla. Estos esqueletos tienen poca vida y poco daño, pero se mueven muy rápido y atacan con descargas eléctricas, lo que hace que su ataque sea muy temido por las tropas enemigas. Además, al morir, los esqueletos dejan una pequeña nube de electricidad que puede dañar a las tropas cercanas.
Aquí tienes una tabla con las características de los Esqueletos a nivel 9, que es el nivel máximo en Master Royale Infinity:
Característica | Valor |
---|---|
Coste de elixir | 1 |
Tipo de carta | Tropa |
Velocidad de movimiento | Muy alta |
Velocidad de ataque | 1 segundo |
Objetivo | Terrestre |
Alcance | Cuerpo a cuerpo |
Daño | 67 |
Daño por segundo | 67 |
Vida | 67 |
Daño por muerte | 67 |
Los esqueletos son una carta de tipo tropa que se despliega en un grupo de cuatro unidades. Cada esqueleto tiene los siguientes atributos:
Nivel | Puntos de vida | Daño por segundo | Daño por golpe |
---|---|---|---|
1 | 67 | 67 | 67 |
2 | 74 | 74 | 74 |
3 | 81 | 81 | 81 |
4 | 89 | 89 | 89 |
5 | 98 | 98 | 98 |
6 | 108 | 108 | 108 |
7 | 119 | 119 | 119 |
8 | 130 | 130 | 130 |
9 | 143 | 143 | 143 |
10 | 157 | 157 | 157 |
11 | 173 | 173 | 173 |
12 | 190 | 190 | 190 |
13 | 209 | 209 | 209 |
Como se puede observar, los esqueletos tienen muy pocos puntos de vida y daño, pero compensan esta debilidad con su velocidad de ataque, que es de una vez por segundo. Además, al ser cuatro unidades, pueden distraer y rodear a los enemigos más grandes y lentos, como los gigantes o los golems. Por otro lado, su principal ventaja es que lanzan descargas eléctricas que pueden aturdir a los rivales durante medio segundo, lo que les permite interrumpir sus ataques y reducir su efectividad.
Fortalezas y debilidades de los esqueletos
Los esqueletos son una carta muy versátil que se puede usar tanto para atacar como para defender. Algunas de sus fortalezas son:
- Son muy baratos y permiten generar ciclos rápidos para jugar otras cartas más poderosas o repetir las mismas.
- Son capaces de distraer y eliminar a las tropas cuerpo a cuerpo más grandes y caras, como los gigantes eléctricos, los pekkas o los príncipes, siempre y cuando no tengan apoyo detrás.
- Son capaces de aturdir a las tropas con su descarga eléctrica, lo que les da una ventaja frente a las que tienen un tiempo de carga o un efecto especial, como el chispitas, el dragón infernal o el mago eléctrico.
- Son capaces de infligir un daño considerable si llegan a la torre enemiga, sobre todo si van acompañados de otras tropas o hechizos.
Sin embargo, los esqueletos también tienen algunas debilidades que hay que tener en cuenta:
- Son muy frágiles y pueden ser eliminados fácilmente por cualquier hechizo o tropa de área, como la bola de fuego, el tronco o la valquiria.
- Son vulnerables al daño por veneno o fuego continuo, como el del dragón o la bruja nocturna.
- No pueden atacar a las tropas voladoras, como los murciélagos o el bebé dragón.
- No pueden defenderse solos de las tropas rápidas o numerosas, como los duendes o las hordas.
Sinergias de los esqueletos con otras cartas
Los esqueletos son una carta que se puede combinar con muchas otras para crear sinergias ofensivas o defensivas. Algunas de las más comunes son:
- Con el barril de esqueletos: esta combinación es muy efectiva para atacar la torre enemiga, ya que el barril atrae la atención de la torre y los esqueletos pueden hacer mucho daño con sus descargas eléctricas. Además, si el rival usa un hechizo para eliminar el barril, los esqueletos quedarán libres para seguir atacando.
- Con el cementerio: esta combinación es muy peligrosa para el rival, ya que el cementerio genera muchos esqueletos que pueden abrumar la defensa enemiga y hacer mucho daño a la torre. Además, los esqueletos del cementerio también lanzan descargas eléctricas, lo que aumenta su poder ofensivo.
- Con el montapuercos: esta combinación es muy rápida y sorpresiva para el rival, ya que el montapuercos puede saltar el río y llegar a la torre enemiga en pocos segundos, mientras que los esqueletos pueden distraer y aturdir a las tropas que intenten detenerlo. Además, si el rival usa un hechizo para eliminar los esqueletos, el montapuercos quedará libre para seguir atacando.
- Con el minero: esta combinación es muy sigilosa y eficaz para el rival, ya que el minero puede aparecer detrás de la torre enemiga y atacarla sin ser visto, mientras que los esqueletos pueden distraer y aturdir a las tropas que intenten detenerlo. Además, si el rival usa un hechizo para eliminar los esqueletos, el minero quedará libre para seguir atacando.
- Con la bruja: esta combinación es muy poderosa y difícil de detener para el rival, ya que la bruja genera muchos esqueletos que pueden abrumar la defensa enemiga y hacer mucho daño a la torre. Además, los esqueletos de la bruja también lanzan descargas eléctricas, lo que aumenta su poder ofensivo.
- Con el mago de hielo: esta combinación es muy defensiva y útil para detener a las tropas enemigas, ya que el mago de hielo reduce la velocidad de movimiento y ataque de las tropas con su aliento helado, mientras que los esqueletos pueden distraer y aturdir a las tropas con sus descargas eléctricas. Además, si el rival usa un hechizo para eliminar los esqueletos, el mago de hielo quedará libre para seguir defendiendo.
Ventajas y desventajas de los Esqueletos
Los Esqueletos son una carta muy versátil que se puede usar para diferentes fines. Algunas de las ventajas de usarlos son:
- Son muy baratos y te permiten ciclar tu mazo más rápido.
- Son muy buenos para distraer y eliminar a tropas de alto daño y bajo alcance, como el P.E.K.K.A., el Super Mini P.E.K.K.A., el Mini P.E.K.K.A., el Príncipe o la Valkiria.
- Son muy buenos para defender a tus torres de tropas voladoras, como el Globo, el Dragón Infernal o la Bruja Nocturna, ya que su ataque eléctrico puede aturdirlas y reducir su velocidad.
- Son muy buenos para apoyar a tus tropas ofensivas, ya que pueden hacer daño extra con su descarga eléctrica y su daño por muerte.
Sin embargo, los Esqueletos también tienen algunas desventajas que hay que tener en cuenta:
- Son muy frágiles y pueden morir fácilmente ante tropas de área o hechizos, como la Bola de Fuego, el Veneno o la Descarga.
- Son muy débiles ante tropas con escudo, como los Guardias o los Duendes con Lanza, ya que su ataque eléctrico no puede atravesarlos.
- Son muy vulnerables ante las torres defensivas, como la Torre Tesla, la Torre Infernal o la Torre Bombardera, ya que pueden eliminarlos de un solo golpe.
Consejos para jugar mejor con los esqueletos
Los esqueletos son una carta muy fácil de usar, pero también requieren de cierta habilidad y estrategia para sacarles el máximo partido. Algunos consejos para jugar mejor con ellos son:
- No los uses solos para atacar, ya que son muy vulnerables a los hechizos y las tropas de área. Es mejor acompañarlos de otras cartas más fuertes o hechizos que los protejan o potencien.
- No los desperdicies en defensa, ya que son muy valiosos para generar ciclos rápidos y jugar otras cartas más poderosas o repetir las mismas. Es mejor guardarlos para situaciones en las que puedan distraer o eliminar a las tropas enemigas más grandes o peligrosas.
- No los coloques todos juntos en un mismo lugar, ya que serán más fáciles de eliminar con un solo hechizo o tropa de área. Es mejor separarlos o rodear a las tropas enemigas con ellos para maximizar su efectividad.
- No los subestimes por su bajo costo y daño, ya que pueden hacer mucho daño si llegan a la torre enemiga o si aturden a las tropas rivales con sus descargas eléctricas. Es mejor aprovechar su ventaja frente a las tropas con un tiempo de carga o un efecto especial.
esqueletos master royale infinity
Ejemplos de mazos con los esqueletos
Los Esqueletos son una carta común del tipo tropa del juego Master Royale Infinity, que es un servidor privado basado en el juego Clash Royale. En este artículo, te voy a contar todo lo que necesitas saber sobre esta carta, sus características, sus ventajas y desventajas, y cómo usarla en tus mazos.
Mazo 1
Esqueletos, Montapuercos, Bandida, Espíritu Sanador, Espíritu de Hielo, Tronco, Bola de Nieve y Cañón. Este es un mazo rápido y agresivo que se basa en el Montapuercos como tu principal carta ofensiva. Los Esqueletos te ayudan a ciclar tu mazo y a defender a tu Montapuercos de las tropas enemigas.
La Bandida es otra carta ofensiva que puede hacer mucho daño si llega a la torre. El Espíritu Sanador y el Espíritu de Hielo son cartas de apoyo que pueden curar o congelar a tus tropas. El Tronco y la Bola de Nieve son hechizos que puedes usar para limpiar el camino de tu Montapuercos o para defender tu torre. El Cañón es tu única carta defensiva que puedes usar para distraer a las tropas enemigas.
Mazo 2
Esqueletos, Globo, Sabueso de Lava, Megaesbirro, Dragón Bebé, Flechas, Descarga y Tornado. Este es un mazo pesado y lento que se basa en el Globo y el Sabueso de Lava como tu principal combo ofensivo. Los Esqueletos te ayudan a ciclar tu mazo y a defender tu torre de las tropas terrestres.
El Megaesbirro y el Dragón Bebé son cartas de apoyo que pueden proteger a tu Globo y a tu Sabueso de Lava de las tropas aéreas. Las Flechas, la Descarga y el Tornado son hechizos que puedes usar para eliminar a las tropas enemigas o para alinearlas para que tu Globo pueda hacer más daño.
Mazo 3
Esqueletos, Cementerio, Golem de Hielo, Arquero Mágico, Caballero, Veneno, Bandida y Tronco. Este es un mazo híbrido que se basa en el Cementerio y el Golem de Hielo como tu principal combo ofensivo. Los Esqueletos te ayudan a ciclar tu mazo y a defender tu torre de las tropas terrestres. El Arquero Mágico es una carta de apoyo que puede hacer daño desde lejos y atravesar a varias tropas. El Caballero es otra carta de apoyo que puede absorber el daño y proteger a tus otras cartas.
El Veneno es un hechizo que puedes usar para eliminar a las tropas enemigas o para hacer más daño con tu Cementerio. La Bandida es otra carta ofensiva que puede hacer mucho daño si llega a la torre. El Tronco es otro hechizo que puedes usar para limpiar el camino de tu Cementerio o para defender tu torre.
Preguntas y respuestas sobre los Esqueletos
Aquí tienes algunas preguntas y respuestas frecuentes sobre los Esqueletos:
¿Qué nivel tienen los Esqueletos en Master Royale Infinity?
Los Esqueletos tienen el nivel 9 en Master Royale Infinity, que es el nivel máximo del juego.
¿Qué diferencia hay entre los Esqueletos de Master Royale Infinity y los de Clash Royale?
La principal diferencia es que los Esqueletos de Master Royale Infinity atacan con descargas eléctricas, lo que hace que su ataque sea más poderoso y pueda aturdir a las tropas enemigas. Además, al morir, los Esqueletos dejan una pequeña nube de electricidad que puede dañar a las tropas cercanas.
¿Qué cartas son buenas para combinar con los Esqueletos?
Los Esqueletos se pueden combinar con muchas cartas, pero algunas de las más efectivas son:
- El Montapuercos, para crear un ataque rápido y sorpresivo.
- El Globo, para crear un ataque aéreo devastador.
- El Cementerio, para crear un ataque masivo de esqueletos.
- El Espíritu Curativo, para curar a los Esqueletos y hacerlos más duraderos.
- El Espíritu de Hielo, para congelar a las tropas enemigas y darles más tiempo a los Esqueletos para atacar.
¿Qué cartas son malas para combinar con los Esqueletos?
Los Esqueletos no se llevan bien con algunas cartas, como:
- La Bola de Fuego, el Veneno o la Descarga, ya que pueden eliminar a tus propios Esqueletos.
- Los Guardias o los Duendes con Lanza, ya que su escudo puede bloquear el ataque eléctrico de los Esqueletos.
- La Torre Tesla, la Torre Infernal o la Torre Bombardera, ya que pueden eliminar a tus Esqueletos de un solo golpe.
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